近日,暴雪艺术总监约翰・穆勒对外披露《暗黑破坏神5》经典职业武僧的重构思路。这款预定2029年发售的新作,首发可玩职业数量将创下系列新高,给玩家带来多元战斗体验。
穆勒用蝙蝠侠作类比,阐释老职业改造理念:角色内核不变,如同换上全新战衣,在保留本色的同时全面升级。武僧最早登场于《暗黑破坏神 3》,受当年技术限制,不少设计未能充分发挥。依托《暗黑4》积累的开发经验,暴雪计划打造体验最好的武僧与猎魔人版本。
武僧依旧主打近身肉搏,不靠传统兵器,以强力拳脚击溃恶魔。游戏总监希利表示,团队会保留拳拳到肉的战斗特色,同步优化战斗画面与操作手感。现阶段官方尚未放出武僧完整技能列表,各项技能改动细节仍待后续公开。
除武僧之外,猎魔人确认回归,保留轻甲高速作战、双弩将魔物钉在墙壁的标志性玩法。暴雪还推出全新重甲职业瘟疫骑士,主打战场控场。
武僧的回归清晰展现暴雪的设计方向:守住经典职业核心特质,借助新一代技术提升表现。距离游戏 2029 年发售还有一段时间,玩家只能静待更多实机爆料,一睹这名武道强者的最终形态。
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