《赛博朋克2》副总监:半数成员都曾是MOD作者

作者:拓荒牛 分类:默认分类 时间:2026-10-26 13:03
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《赛博朋克2》副游戏总监Pawel Sasko透露,开发团队中有相当一部分成员曾是MOD作者,CDPR招募了他们,共同开发这款备受期待的续作。

Sasko在10月21日的CDPR REDstreams直播中作出上述表态。团队在直播中介绍了《赛博朋克2077》即将迎来的诸多精彩更新,也解释了为何决定为PS5、Switch 2和XBOX Series提供跨平台支持:既是为了让游戏保持新鲜感,也是为了积极支持MOD作者发挥创意。

事实上,CDPR的开发者在制作这些更新时,已经与游戏社区的MOD作者展开合作,甚至称赞他们帮助这款游戏延续了下去。Sasko说:「MOD社区确实在让这款游戏保持活力。我经常关注我们的MOD作者在做什么、制作什么内容。这让人非常兴奋,里面有太多创意了。作为工作室,我们始终尽可能地支持MOD社区。」

谈到这里,Sasko进一步透露,CDPR从这款游戏的MOD社区招募了不少人参与《赛博朋克2》的开发。他表示,任务团队中约有一半成员曾是MOD作者,这些设计师负责制作游戏中的任务目标和剧情片段。他说:「很多MOD作者最初都是玩家,他们先玩游戏,再通过MOD积累自定义游戏的经验。」他继续说道:「在我看来,这是敲门砖,也是进入游戏开发行业的一条途径。你可以观察、学习这些内容是如何制作出来的,以及可以如何构建。我们确实招募了很多MOD作者。可以说,目前任务团队中有一半成员都曾是MOD作者。」

对CDPR而言,这并不算全新的消息,Sasko其实早在2024年就透露过此事。不过,这番话出现的时机实在颇为有趣:眼下,西方玩家与日本粉丝正在社交媒体上讨论双方对社区补丁、MOD和模拟器的不同态度。对《赛博朋克》的各位粉丝来说,这是个令人兴奋的时期。《赛博朋克:边缘行者2》刚刚在Netflix上线;游戏本身也新增了大量内容,包括双持玩法、新的义体自定义选项,甚至还有带你游览夜之城的模式,此外也加入了致敬衍生动画的趣味彩蛋。

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