据外媒Dexerto报道,经济学家做出估算,《GTA6》11月19日发售当日,美国或有约150万名员工缺勤,由此带来的生产力损失大约为 10亿美元。相关数据源自《国际商业时报》对巴塞罗那庞培法布拉大学经济学教授José García Montalvo的采访,测算以年薪70000美元为基准。
该测算指出,18至30岁男性会是请假群体的主力,科技企业或将承受最明显的人员空缺冲击。报道同时强调,结果仅为理论估算,并非确定数据,实际造成的影响仍有待观察。美国劳工统计局数据显示,2025年全美全职雇员年薪中位数约62600美元,本次估算所用薪资标准高出该数值约12%。
这一预测也侧面体现游戏极高热度。不少玩家已经提前规划假期,企业也开始预判员工缺席。Take-Two首席执行官Strauss Zelnick此前受访时调侃,大量玩家会选择在发售当天请病假,已有车企宣布当日暂停运营。
虽然游戏发售可能造成美国短期生产力下滑,但也将为开发商Rockstar与发行商Take-Two创造可观营收,发行方有望从这股消费热潮中收获丰厚收益。
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