《漫威金刚狼》9月15日登陆PS5后,已有博主上传完整流程视频,也有玩家把全部过场动画单独剪出发布,社群里“游戏到底有多长”的话题引起热议。有网友在社交平台算账,本作平均流程约10小时,其中约4小时是过场动画。

这条说法被大量转发,不少玩家由此质疑过场占比过高,真正能操作的时间被压得很短。有人吐槽“最终你都不需要手柄了,这就是游戏发展方向,《金刚狼》像给不爱玩游戏的人做的”,也有人补刀“索尼认真拍电影没问题,但过场占快一半就离谱”,还有人调侃“跳过过场等于跳过半个游戏”。

争议还不只在过场。有玩家把QTE、摩托车自动驾驶段也算进“非操作时间”,称实际动手内容更少。一位老玩家拿Insomniac《蜘蛛侠》类比,说当年打沙人那段就弃了,几乎没玩、全是播片,觉得厂商在赌玩家爱看演出胜过爱操作,这种方向挺让人失望。
10小时流程里约4小时过场,再扣QTE和摩托车段,你还会把《漫威金刚狼》当“动作游戏”买,还是当“能操作的漫威电影”看?欢迎在评论区聊聊。
晋ICP备17002471号-6