【本文由小黑盒作者@WahrSR于09月16日发布,转载请标明出处!】
这几年来越来越多IP改编游戏发售,比如《蜘蛛侠》《金刚狼》《007》,与电影会按照市场挑选演员不同的是,游戏更加喜欢按照原著的形象的创造。
游戏没有受到演员样貌的限制,这看起来是好事,但是创造的形象却不能像想象中的那样获得游戏玩家的一致认同。要么是颇有微词、要么是褒贬不一、甚至是差评如潮。游戏产品是否有必要一定将非游戏粉丝的意见纳为核心?
你觉得这会吸引更多边缘消费者游玩游戏以更好地帮助游戏产业的发展,还是又是一次除了玩家以外谁都更重要的例子?

007游戏中添加了原著描述的伤疤,而电影则从来没有表现过。
蜘蛛侠更新了一个新脸模,在演员形象更加精致的基础上抹去了演员的所有棱角感,变得更加幼态,永远15岁。


而游戏金刚狼的形象则做到了极致,尽管电影演员和游戏演员都有着1米9的身高,然而游戏角色仍然而漫画那样塑造成1米6,并且将角色的脸型变窄变方。
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