索尼CEO解释不再积极营销PS5的原因

作者:拓荒牛 分类:默认分类 时间:2026-09-10 12:21
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索尼CEO十时裕树确认,公司目前已经不再「大力推广」PlayStation 5。他表示,随着这台主机进入生命周期后半段,索尼已经没有必要继续积极推动硬件销量。

PS5自2020年11月推出至今已经接近六年。相比早期黄牛猖獗、普通消费者一机难求的时期,如今市场情况已经发生很大变化。不过,在Rockstar于上周四通过Netflix公开《GTA6》加长版实机演示后,PS5又一次在多家大型零售商处出现大面积缺货。

这与此前的市场表现形成鲜明对比。今年4月索尼宣布上调所有版本PS5的售价后,PS5在2026年5月创下了上市以来同期最低销量。如今,《GTA6》等备受期待的大作似乎已经在替索尼完成主机宣传,而索尼自己也确认,目前并不急于继续为PS5投入大量广告和营销资源。

十时裕树在8月中旬接受《华尔街日报》采访时解释了这一策略,并承认索尼当前更重要的目标,是尽可能从现有PlayStation Plus用户群体中获得持续收益。他说:「我们已经进入PlayStation主机生命周期的后半段。这意味着现在没有必要再积极销售主机。相比之下,我们更关注现有用户群体带来的经常性收入。目前PlayStation Plus每月活跃用户已经超过1.25亿,如何从这些用户身上实现商业化,对我们来说非常重要。」

不出意外,这段采访视频下方的评论很快又提到了索尼计划从2028年1月开始停止生产实体游戏光盘一事。一名YouTube用户写道:「把Only on PlayStation带回来,也请保留实体游戏。」另一名用户表示:「他们会后悔终结实体媒介的。」还有人写道:「至少可以先改变决定,把实体光盘带回来。」

今年7月,索尼首席财务官陶琳确认,公司将「谨慎推进」停止实体光盘生产的计划,并表示这一决定是为了应对内容日益数字化的趋势。

而在8月21日,索尼还回应了一项消费者集体诉讼。原告认为,PlayStation数字商店没有明确告知消费者,他们购买的其实只是一份可以被撤销的使用许可,而不是永久拥有游戏本身。索尼当时表示:「在数字时代,声称一个理性的消费者会认为自己获得了一款数字游戏的所有权,并不现实。」

目前PS6未来会采用怎样的产品策略仍然未知,但已经有玩家担心,无论是PS6还是XBOX的Project Helix,未来都可能默认采用纯数字版本。

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