谁说主机/PC平台能一家独大! Epic CEO给出行业判断

作者:拓荒牛 分类:默认分类 时间:2026-07-02 11:10
开说 - 企业数字化部

  据外媒PC Gamer报道,在近期举办的虚幻引擎开发者大会(Unreal Fest)上,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼接受采访时公开表态,当前全球游戏行业不存在绝对垄断格局,索尼、微软、Valve、苹果、谷歌等一众行业巨头,均无法独自掌控整体游戏生态。

  近年来全球游戏行业持续承压,3A游戏研发成本不断攀升,头部厂商纷纷缩减业务、启动大规模裁员,行业发展陷入瓶颈。在斯威尼看来,单纯通过收缩业务、削减人员的自救方式治标不治本,无法从根源上破解行业困境。各大厂商不应执着于争夺市场份额、开展恶性竞争,亟需摒弃封闭保守的发展模式。

  为此,斯威尼再次推介“Team Open”开放合作倡议,主张打破各平台、各游戏产品及虚拟经济体系的壁垒,彻底消除行业“平台孤岛”。他透露,经历行业下行周期洗礼后,微软、索尼等传统巨头的发展理念已发生转变,从以往追求闭环生态、掌控市场话语权,逐步转向主动寻求行业合作,开放协同的意愿大幅提升。

  此外,斯威尼还向PC平台龙头Valve释放合作善意,表示Epic将全力提供支持,助力行业抢抓发展新机。他认为,跨平台互联互通创造的整体产业价值,远超厂商封闭发展的个体收益,开放共赢终将成为游戏行业未来的核心发展趋势。

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