崩铁从早期版本开始,就官宣对牢角色进行加强,虽然大部分角色依然没有就业机会,例如镜流、刃和银狼等;但是仍然有小数能玩,例如流萤、卡芙卡等。近日看到这么一条消息:黄泉将加强和新增皮套,而这个皮套对特效有影响,不免费!(请一切以官方消息为准)。

且不论这个消息的真实程度有几成,就看看这样加强的方式到底可不可行!付费皮肤对角色有额外的加成,这个方式在其他游戏也有,例如王者皮肤有微量的攻击力和生命值;隔壁崩三神之键也属于付费加强。

早期1.0和2.0版本角色关键机制在本体,星魂提供数值;3.0版本的角色关键机制放在1魂和2魂,让你抽命座;4.0版本的角色再来点付费增强,好像又合情合理,毕竟你氪命座,至多是放在1魂和2魂,但凡2魂以上很少人会抽。

这个付费加强放在牢角色,明显就是增加一些技能特效而已,类似昔涟的弓皮肤。假设真得是实打实的加强数值和机制,那么这个加强效果,至少能够让黄泉队的强度达到Dot队的水平,或者是4金的绯爻队水平,如果对标击破队的水平还是弱了,击破是新拐和免费加强,黄泉是新拐和付费加强。黄泉和SP姬子都吃终结技伤害,能够吃到SP姬子的环境和辅助,能够达到这种4金绯爻水平还真有可能。

这种付费加强方式,本来就和星魂没啥区别,还不如将加强放在星魂上更好用,价格高的话也就厨子买账,对其他玩家来说不如抽新角色。当然黄泉的命座早就拉完了,特别是4和6魂可无视,如果1魂和2魂会改那是一点也不意外。

欢愉体系已经出了不少的角色来,现在唯一一张人权卡其实就是爻光,欢愉队目前的强度上限就是爻光控制的,爻光4动一大,狼尊和绯英都没话说。爻光如果2动一大,绯英和狼尊的上限根本无法控制。欢愉体系从零开始构建到现在和记忆队平起平坐,爻光目前就处于人权之间。
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