相信不少玩家在过海灯节剧情的时候也会有这样的感觉,那就是过海灯节剧情真的感觉建模差距很影响体验感,璃月四小只还好,到了蓝砚和凝光刻晴站一块儿,嘉明和夜兰站一块儿,还有钟离怼脸镜头后我真的没绷住。

还有就是这次连夜兰和主角的皮肤都变旧的也是难评,不放剧情里皮肤出的有什么意义。个人感觉优化真的是迫在眉睫了,新老角色之间的建模对比太明显了,老建模现在真不能细看。那么问题就来了,这些备受吐槽的老角色建模什么时候能翻新一下呢?

目前来看的话,原神老角色建模的优化翻新的概率基本为0,因为现阶段原神老角色建模翻新主要是围绕在出皮肤上,这点从刚出的夜兰皮肤,那维莱特瑶瑶的皮肤上就能看出。
其次原神就是没KPI也不可能闲的没事做吃力不讨好的事,而且单纯优化建模吃力不讨好没有意义,最好的办法还是通过给老角色新皮肤来优化建模,然后出皮肤就加强数值让老角色能上场,剧情里自由穿已有皮肤这点也优化一下,这样游戏挣钱玩家也乐意买单才是双赢的局面。

不过大家也别失望,目前已经有消息称老角色的建模优化以及画质方面的提升会在“原神2”中实现,原神2也将在7.0至冬之后正式开启,据说剧情是围绕在坎瑞亚和天空岛之间展开,同时会加入虚幻引擎,会参考星铁的建模+绝区零的打击感,相信在体验感上肯定会再进一步的。

总之,原神作为一款已经持续了五年的老游戏,大批老角色建模优化加上环境要优化起码等于要重做个游戏了,当然原神作为一个长生种游戏,后面肯定要翻新的,不然太落后了。更何况国外法律不能随便大动建模,所以在后面原神2中焕然一新也是最合理的,大家就先期待一波吧。
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