【本文由小黑盒作者@GameQuest于01月28日发布,未经许可不得转载!】

PC 游戏平台巨头 Valve 被英国法院裁定,必须应对一宗索赔金额高达 6.56 亿英镑(约合 62.67 亿人民币)的集体诉讼。该诉讼指控 Steam 平台抽成比例过高,损害了消费者利益。
据路透社报道,伦敦竞争上诉法庭(Competition Appeal Tribunal)已裁定该案件可以继续进入审理阶段,驳回了 Valve 要求终止诉讼的申请。
案件背景与指控
这起案件最早于 2024 年 6 月提起,原告为 Parent Zone 的首席执行官 维姬·肖特博尔特(Vicki Shotbolt)。她认为,Valve 向开发者收取的 30% 平台分成属于“过度收费”,最终导致成本转嫁给消费者,抬高了游戏价格。
肖特博尔特的律师团队还指出,如果玩家希望购买游戏的 DLC 或其他附加内容,也只能通过 Steam 平台完成交易,这种做法实际上将用户“锁定”在平台生态内,限制了选择自由,这是一种垄断行为。
索赔规模达 6.56 亿英镑
这项集体诉讼代表了英国约 1400 万名 Steam 用户,初步估算的索赔总额最高可达 6.56 亿英镑。根据肖特博尔特在发起集体诉讼时提交的文件计算,这意味着:
购买游戏的玩家人均可能多支付 8 至 23 英镑
购买附加内容(DLC)的玩家均可能多支付 14 至 29 英镑
人均合计损失约 22 至 44 英镑
在提起诉讼时,肖特博尔特曾直言:“Valve 正在操纵市场,并借此剥削英国玩家。”
目前,肖特博尔特已获得 超过 1860 万英镑的诉讼资金支持。不过,在试图阻止案件进入审理阶段的过程中,Valve 仍对其资金来源和资助安排提出了质疑。

事实上,Valve 近年来在英国已多次因 Steam 平台 30% 抽成比例面临法律挑战。
早在 2021 年 4 月,Wolfire Studios 就曾以反垄断为由起诉 Valve,直指其分成比例“高得离谱”。该诉讼在同年年底被驳回,但在对诉讼主张进行调整后,于次年 5 月重新提交。
此外,Dark Catt Studios 也于 2021 年 6 月对 Valve 提起了类似诉讼。2022 年 7 月,法院裁定将两起案件合并审理;而在 2024 年 11 月,该合并案件正式获得集体诉讼资格。
根据数据分析平台 Alinea Analytics 的最新报告,Steam在 2025 全年平台总销售额预计将超过 168 亿美元(约合人民币 1200 亿元)。
目前,Valve 员工仅约 350 人,人均创收近 5000 万美元,碾压谷歌、微软、亚马逊等传统科技巨头。

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