
更新时间16:10 GMTCD Projekt Red已告知我,他们不对传闻或猜测作出评论——这是一贯的立场。
更新时间13:30 GMT我今天与《巫师3》扩展传闻的最初来源——Borys Nieśpielak通过邮件交流,他表示自己的信息已得到“多个”独立来源的验证。他没有更多新情报可分享,除了原播客里的,但他指向了一段可能支持的资料,来自CD Projekt Red最近财报的收益电话会议记录。他说这段信息常被人忽视,令他感到惊讶。
在电话会议中,CD Projekt首席财务官Piotr Nielubowicz说“鉴于我们目前的进展,近期通话和报告中暗示的新有望在来年发布,这将影响我们的业绩,并提升实现激励计划第一阶段收益条件的可能性。”
这句话虽然笼统,却提到了可能在来年发布的新。真的会如此吗?
原始报道11:30 BST真的会在2026年为《巫师3狂猎》推出全新付费扩展吗?这正是我在假期里吃剩三明治时看到的流言。
该传闻最初来源于Borys Nieśpielak——波兰游戏业的可信信息源,算是个泄密者。他几年前制作了一部关于波兰独立游戏开发的纪录片《We are alright》,值得一看,也显示了他在业界的关系网。
Nieśpielak去年夏天称,负责《巫师1》重制的工作室Fool's Theory正在制作《巫师3》新扩展,并在12月的The Game Awards前再次强调,预计会在该活动上公布此消息(据PCGamesN报道)。然而,公布从未出现。
传闻被平息了吗?没有,因为还有其他声音为其增添了可信度。波兰Noble Securities分析师Mateusz Chrzanowski在12月16日——The Game Awards之后——写了一篇报告,称“我们预计《巫师3》的下一个付费DLC将于2026年5月发布。”该信息来自Reddit上对波兰网站报告的谷歌。
他补充道“我们假设明年销量为1100万份,每套30美元。我们估算制作预算为5200万波兰兹罗提。发布将启动《巫师4》的正式营销活动。”随后,他预测《巫师4》将在2027年第四季度发布。
我在想这款传闻中的《巫师3》扩展是否就是CD Projekt Red最近财报中提到的未公开项目?
从某些角度来看,这似乎合情合理。从营销角度出发,以《巫师3》惊喜的方式开启《巫师4》的宣传,必然会引起轰动。剧情上,扩展也能在Geralt退场、Ciri接棒之间搭建桥梁。付费扩展还能在《巫师4》正式发售前填补财务空白——毕竟《巫师4》是公司接下来最大的计划。
但也有不少质疑点。最大的问题是Unreal Engine 5。工作室已全面将开发从自研的Red Engine转向Unreal Engine 5——《巫师4》正基于该引擎开发,Fool's Theory负责的《巫师1》重制也使用同样的引擎。该重制项目因帮助CDPR开发《巫师4》而被稍微搁置,这一点也在最近的财报电话会议中提及。既然如此,为什么还要让已经相当忙碌的开发团队再接手一个使用旧版Red Engine(《巫师3》所用)的项目呢?
还要记住CD Projekt Red对扩展的投入力度。只要看看《赛博朋克2077幻影自由》或《巫师3血与酒》这两款作品,它们规模宏大、慷慨,几乎相当于一款全新游戏的分量。公司通常会在主线游戏刚发布后、开发热度仍在时内部制作这些扩展。
《巫师3》已经发行十年。最初的制作团队大多已经离开或转岗。重新召集这些人、恢复团队默契几乎不可能。而且如果要从更重要的项目——《巫师4》和《赛博朋克2》——抽调人手,代价更大。
再者,扩展的主角会是谁——再次是Geralt吗?如果公司正努力让玩家接受Ciri作为新主角,为什么要把Geralt再次推到前台?《血与酒》已经是Geralt的完美谢幕,而Ciri的故事将在新作中展开。我看不出再写一个新剧情的必要性或合适位置。
我已联系Nieśpielak、Chrzanowski以及CD Projekt Red,试图获取更多信息。与此同时,你们有什么看法?
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