
去年我把Zowie XL2546K换成Alienware AW2725DF 360Hz OLED,以为画面流畅度会有巨大的提升。240Hz的面板已经相当快速,足以满足竞技游戏需求,但我想亲身体验下一步的感受,尤其是我主要玩《Valorant》和《Counter‑Strike2》等电竞项目。使用了大约一年半、几乎每天都在用360Hz显示器后,我可以自信地说,这次升级并没有我想象的那么惊人。
起初,我确实注意到了提升,感到很开心。追踪快节奏射击游戏中的敌人稍微容易了一点,快速转动视角时的拖影也更少,瞬射感觉更干净。然而,蜜月期过后,240Hz与360Hz之间的差距更像是细节上的打磨,而不是跨越式的飞跃。虽然游戏确实更顺滑,但我也因此对帧率下降和CPU瓶颈更加敏感。
在使用144Hz显示器时,CPU几乎从未成为瓶颈。但当我升级到240Hz的XL2546K时,我发现玩《Valorant》时帧数会徘徊在200‑250FPS左右。这本应是一个明确的信号,说明我根本无法真正发挥360Hz显示器的优势。当时我的PC已经逼近性能上限,升级到360Hz只会让这一点更加明显。于是,我的Ryzen95900X竟然跟不上RTX4090的输出速度。
我不得不换装Ryzen75800X3D,才能在竞技射击游戏中把帧率逼近显示器的刷新率。即使现在,如果我的唯一目标是让360Hz面板跑满帧率,换一颗更快的CPU仍然比升级更强的GPU更有帮助。因为在超高帧率下,游戏更受CPU限制。如果处理器不够快,无论显卡多强大,都无法被充分利用。因此,计划入手360Hz显示器时,请务必确保你的CPU不会拖慢GPU的表现。

从144Hz升到240Hz时,差别明显,虽然没有从60Hz跳到144Hz那么震撼。但升到360Hz时,我并没有同样的感受。画面确实更顺滑,却没有像前两次升级那样彻底改变游戏体验。于是我意识到自己已经进入了收益递减的阶段。即便我的360Hz面板是OLED,拥有比旧240Hz LCD更好的运动清晰度,适应后也并没有让我特别惊艳。
几周之后,那份额外的顺滑感就变得平常了。玩游戏时它不再突出,除非刻意切换到175Hz超宽OLED来玩单人作品,否则很难再感受到差异。即便如此,回到360Hz也没有显著提升,因为对于大多数非竞技射击游戏来说,175Hz已经足够流畅。总体而言,买360Hz显示器更像是一次渐进式的升级,而非革命性的变革。
360Hz显示器在纸面上看似极佳的升级,但实际大多数游戏并没有办法真正利用这么高的刷新率。即便是240Hz显示器,对绝大多数游戏来说也已经是“过剩”。这些超高刷新率的屏幕真正发光发热的场景是《Valorant》《Counter‑Strike2》《Overwatch2》以及《ApexLegends》等快节奏竞技射击,它们对GPU的需求相对较低,且在拥有足够强劲的CPU时可以轻松推到极高帧率。
在这些竞技射击之外,360Hz的价值快速下降。对大多数单机游戏或画面需求极高的AAA大作(如《刺客信条暗影》或《赛博朋克2077》)来说,除非打开DLSS放大和帧生成,否则很难接近200FPS。此类游戏更看重分辨率、HDR表现以及整体面板质量,而非刷新率。因此,除非你像我一样主要玩竞技射击,否则360Hz显示器很可能成为一种高价却难以发挥的升级。
经过一年多的360Hz OLED使用,我终于感觉到对更高刷新率的追求已经提不起兴趣。市面上已有720Hz屏幕,但即便买了,我也认为在大多数游戏中提升并不明显。更关键的是,要想让帧率接近这个刷新率,我需要像9800X3D这样的超强CPU再配上RTX5090,这样的投入至少要4000美元,性价比极低。相比之下,我更愿意买一台5K2K超宽显示器来提升沉浸感和画面锐度,因为这些提升在日常使用中更明显。
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