JRPG进入第三次进化桥本一雄在G‑Star 2025揭示“JRPG 3.0”

作者:拓荒牛 分类:默认分类 时间:2025-11-23 22:24
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在韩国游戏大会G‑Star 2025上,Metaphor: ReFantazio以及近作《Persona》导演桥本一雄表示,JRPG类型正进入他称之为“JRPG 3.0”的第三次迭代。在题为“当体验成为记忆——通过艺术与结构设计持久印象”的讲座中,桥本与美术总监宗像茂典共同探讨了他眼中JRPG未来的走向。

4Gamer报道了此次讲座,桥本在其中回顾了该类型随时代的演变。他将JRPG划分为三个时代JRPG 1.0代表过去的风格,JRPG 2.0代表当下的游戏,而JRPG 3.0则是尚未到来的新形态。

GamesRadar+ 的中,桥本指出JRPG 1.0包含了“真正的经典”。虽然他没有列举具体作品,但JRPG是最为长青的类型之一——从1986年起《勇者斗恶龙》便已诞生,《最终幻想》自1987年起不断推出新作。他认为,第二次迭代——JRPG 2.0——以“更高的品质感受”呈现,因为这些作品在对玩家的响应上更为灵敏。

然而,桥本演讲中最引人注目的是他对下一代JRPG的描述。他尚未确定所谓的“JRPG 3.0”会是什么模样,但希望自己下一部作品能够成为这一新迭代的一部分。援引他的观点称“这些游戏将拥有更高维度的表现,它们将在根本层面改变类型的结构与呈现方式。”

桥本同时指出,自己对“时尚”的兴趣是他作品与《JOJO的奇妙冒险》美术家的风格相近的原因“我们都热衷于服装和设计师单品。”

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