微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞近日在接受《Fami通》专访时,首次明确了下一代Xbox主机的战略定位。他强调,与华硕出品的ROG Ally等第三方设备不同,这款由微软完全自主开发的“第一方系统”将打破传统游戏平台的边界,构建全新的Xbox体验生态。

这一战略定位得到了Xbox总裁莎拉·邦德的呼应,她曾将这款新品描述为“极具质感的高端设备”。尽管具体形态尚未明确——是延续Xbox Series X|S的传统主机路线,还是转向类PC架构,斯宾塞都强调其“第一方”属性是核心差异。
在东京电玩展的相关讨论中,斯宾塞进一步阐释了平台愿景:下一代Xbox将不再依赖独占游戏作为卖点,而是通过统一的软件平台连接主机、PC与云端,打造无缝的游戏生态系统。这一理念已在当前搭载Windows系统的ROG Ally等设备上初见雏形。

据业内消息,微软正与AMD合作开发基于Magnus APU的新一代游戏硬件。尽管有爆料称AMD工程师承担了主要设计工作,且最终产品可能更接近“带有Xbox品牌的游戏PC”,但斯宾塞明确否认微软将退出硬件市场。不过,若新主机真以Windows PC形态面世,且不再坚守独占策略,或将重新定义“第一方游戏主机”的行业内涵。
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