有着问鼎《文明6》之后最佳4X游戏潜力的全新《无尽帝国2》

作者:拓荒牛 分类:默认分类 时间:2025-10-21 22:33
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【本文由小黑盒作者@Garen、于09月23日发布,转载请标明出处!】

前言

在《文明7》因为Take Two推出的隐私条款陷入舆论风波,并在三个时代搭配上不同且多样的胜利条件的玩法革新之下直接跌落神坛,而这一次再也没有bug之神路易吉力挽狂澜,游戏的评价也直接稳定在多半差评。仿佛《文明》系列撑起的半边4X游戏的天就这么塌了,以至于今年4X游戏的市场一下就被黑暗所笼罩。

而AMPLITUDE Studios则在《人类》的失利之后时隔4年,再次带着《无尽帝国》系列的新作杀了回来,似乎这一次真的能代替文明撑起那半边天。在a社本就出色的美工和无尽帝国系列你挑不出来毛病的UI系统,以及新作中更加差异化的种族设定和4X游戏中独一份的潮汐季风系统,这些内容组成了这款带着4X游戏底色,但是体验却完全不同的独特作品。但是稍显遗憾的是游戏的EA内容有些少,同时获胜的条件稍显粗糙,期待制作组之后的更新。

太长不看版购买指南

  • 更加差异化的种族设计,完全不同的游戏体验

  • 独一份的季风潮汐系统,更加充实的游戏体验

  • 堪比4X游戏模板的美工和UI

  • EA内容较少,目前胜利判定方式有些粗糙

游戏体验

虽然A社在之前推出的《人类》中因为堪称跨4X时代的玩法革新和细节之处的玩法冲突惨遭滑铁卢,但是不可否认的是哪怕游戏部分玩法糟糕,游戏的UI和美工基本上挑不出什么毛病。(是的《文明7》因为学本作失败反而让本作风评好转)而作为十一年前推出的《无尽帝国》系列的新作,本作自然也集成了A社高标准的美工和UI。

游戏的UI可以说是所有4X游戏中的佼佼者,不单单是操作界面的简洁完善,你会发现制作组在UI设计上或者说操作逻辑上在大多数情况都会和你在一个频道,不会说一个建造选项需要你打开三级菜单才能选选择,而游戏的美工也同样如此,制作组在同样简洁的风格之下尽可能地做到尽善尽美,且不说士兵和英雄的一些小动作,单单是完美和油画风格融合的城市建筑和自然景观就已经足够优秀,更别说制作组在一些建筑或是种族带来的变化上做出的细节改动。(但是UI还是有一些小问题,等之后的改善啦!)

而在玩法上本作显然在《人类》的基础上有所进步,前者游戏中不平衡,重复度颇高的刷星星玩法等等缺点都在本作中有所删改。首先制作组增加了季风潮汐系统,这个系统可以说是现在4X游戏中独一份的存在,并且这个机制无比契合4X游戏的核心(探索、拓张与发展、经营与开发、征服),

季风潮汐系统简单来说就是在原本相似的对局之上带来一些不确定性,比如新涌现的土地,比如打败灾厄和敌人获得的强力装备等等,其让原本的对局变得更加具有多样性。

并且在新作中,制作组对于不同的种族做出了更大的差异化,针对不同种族还有着各自完全不同的剧情增加玩家的代入感。并且本作也吸取了之前人类的教训,在平衡上做出了优化,不会出现哪个种族一面倒的情况。

当然作为EA阶段的本作显然也有一些问题,首先就是游戏的内容,游戏虽然是EA版本,但是显然五个种族的数量也有些过少,同时游戏中回合跳过或是士兵自动巡逻的逻辑都有待改善,虽然游戏中塞入了很多内容,但是游戏中后期的对局稍显空洞,唤醒胜利的难度相较于其他两种常规胜利稍显不平衡等等。

结语

如果你喜欢《无尽帝国》,或是对前不久发售的《文明7》感到失望,不妨试一试本作,相信会带给你一些惊喜。

评分8.5/10

文:汉化语录鉴赏家【拾贰】

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