【本文由小黑盒作者@诗人亦然js于09月07日发布,转载请标明出处!】
大家好,在今天,《丝之歌》就正式跌出Steam全球热销第一了,还是自游戏发售以来第一次跌出第一,而且游戏评价也从第一天的95%以上的好评如潮跌到现在的80%,而且不仅仅只是中文区游戏评价在跌,英文区也在跌,只能说游戏的翻译问题或许只是它诸多问题之一,我还用XGP上手打了一下,发现游戏确实远远比《空洞骑士》的游戏难度大,就让我作为一个玩家的视角分析一下游戏评价暴跌的原因。
当然游戏在线还是几十万。
可以看见从今天凌晨开始,游戏就从第一跌出去。
甚至连一向宽容的英文区都开始不惯着游戏了,最开始英文区甚至接近99%游戏的好评率,当然国区评价这么低的原因有很大一部分的局外翻译原因。
很多人在游戏体验中,其实能感受到的通病就是游戏跳跳乐太多了,并且最绝的不只跳跳乐,在过程中甚至还弄了很多小怪,因为游戏有碰撞伤害,所以游戏小怪哪怕不攻击你,你都会收到碰撞伤害带来的硬直,就很容易跳错甚至给那些在空中的小怪顶下来。
并且游戏最绝的很多跳跳乐的攻击受力面积就只有一个点。
游戏的车轮战也有点太多了,诚然游戏可以在空中回血,可是再强的人也顶不住后期那一来就是十几轮的遭遇战,因为我看了游戏后期的直播,游戏后期的遭遇战难度我看直播都感觉很超标。
这个兽蝇难度更是大,双伤怪出现的这么早,还能召唤小怪,甚至说你在回血的时候会被打断。
最后游戏在这个位置的椅子感觉是丝之歌最出名的椅子。