俄罗斯方块其实也可以叫“苏联方块”?

作者:拓荒牛 分类:默认分类 时间:2025-09-06 20:00
企业数字化(企业CBD) - 网络运营

【本文由小黑盒作者@你好美丽新世界于09月05日发布,转载请标明出处!】

俄罗斯方块,可以说应该几乎每个人都玩过。但你有没有想到过,俄罗斯方块其实是一个苏联数学家发明的呢?

1984年6月,在俄罗斯科学院计算机中心工作的数学家帕基特诺夫利用空闲时间编出一个游戏程序,用来测试当时一种计算机的性能。由于帕基特诺夫爱玩拼图,所以他从拼图游戏里得到灵感,设计出了俄罗斯方块。

到了1985年,他把这个程序移植到个人电脑上,俄罗斯方块从此开始传播开来。

但是,众所周知,苏联当时的日子并不好过,民用工业可以说是十分拉跨,连日常消费品都得不到充足供应,更不要说个人电脑了,所以俄罗斯方块当时在苏联国内并没有人发现其潜力。

结果PC版俄罗斯方块在匈牙利的布达佩斯被当地的一群电脑专家移植到了Apple II 和Commodore 64上,这些版本的软件引起了当时英国一个叫Andromeda的游戏公司经理罗伯特·斯坦恩(Robert Stein)的注意,他决定向帕基特诺夫以及匈牙利的电脑专家们收购了俄罗斯方块的版权。

然而斯坦恩和帕基特诺夫经过谈判,就版权收购问题未取得成果。斯坦恩甚至直接飞到莫斯科和帕基特诺夫面谈,但是空手而归。由于苏联人对于已经在西方兴起的电子游戏产业知道不多,斯坦恩干脆决定窃取俄罗斯方块的版权,于是他放出谣言说这是匈牙利人开发的游戏。并把它们倒手卖给了英国的Mirrorsoft以及美国的Spectrum Holobyte。

后来由于1988年1月,俄罗斯方块在电脑平台的热销,一时造成“洛阳纸贵”的局面。而当CBS晚报采访了俄罗斯方块之父帕基特诺夫之后,斯坦恩盗窃版权的计划就彻底露馅了。此后就俄罗斯方块的版权问题,一系列公司进行了开撕,在长达几年的扯皮后,最后却是半路杀出亨克·罗杰斯以及其背后的任天堂获得了胜利,在此之后,俄罗斯方块为任天堂带来了数不清的财富。

至于苏联方面,除了苏联政府(因为苏联是公有制,俄罗斯方块的版权其实是在帕基特诺夫工作的计算中心手中,而对于俄罗斯方块版权的谈判其实主要交涉方也是苏联政府),谁也没有从俄罗斯方块那里得到多少好处。

而颇具黑色幽默的是,俄罗斯方块之父阿列克谢·帕基特诺夫也几乎没有从俄罗斯方块上赚到一分钱。ELORG(苏联的外国贸易协会)本来打算给他俄罗斯方块的销售权,但是旋即取消了这笔交易。不过帕基特诺夫仍然为自己能够制作出这么一个世界闻名的优秀游戏而欣慰。他从科学院里得到一台286作为奖励,而且分到了比同事们家宽敞明亮的房子。

直到苏联解体后的1996年,亨克·罗杰斯支付给他一笔报酬,使得帕基特诺夫组建了Tetris Company LLC 公司,他才终于能够自己创作游戏,并且收取版权费了。

当前用户暂时关闭评论 或尚未登录,请先 登录注册
暂无留言
版权所有:拓荒族 晋ICP备17002471号-6