在近期于德国科隆举办的Gamescom 2025游戏展上,知名技术分析团队Digital Foundry(DF)的成员亲临现场,并体验了多款备受期待的作品。
其中,Capcom的两款重磅游戏——《生化危机:安魂曲》和《虚实万象》——在PS5 Pro开发机上的运行表现尤为引人注目。
根据DF团队成员约翰·林尼曼(John Linneman)在最新一期DF Direct Weekly节目中的分享,这两款游戏在PS5 Pro硬件上均实现了稳定的60帧每秒(60fps)的性能表现,并且都完整启用了光线追踪(Ray Tracing)特性。
《生化危机:安魂曲》PS5 Pro版亮点:
性能表现: 在试玩演示中,游戏保持了“完全稳定”的60帧运行。
画面技术: 使用了完整的光线追踪功能套件,包括光线追踪反射(RT Reflections)。虽然其路径追踪(Path Tracing)的精确度与清晰度不及DF在NVIDIA展台PC版上看到的效果,但其光追效果仍然非常优秀,视觉效果极佳。
画面观感: 林尼曼称赞其看起来“非常华丽”,图像质量优秀。他特别强调,试玩时遇到的画面模糊问题主要源于展台使用的三星LCD显示器素质不佳,而非游戏本身的问题。
平台猜测: 基于其技术表现,DF推测本作可能是一款纯次世代游戏,不会推出PS4或Xbox One版本。
《虚实万象》PS5 Pro版亮点:
性能表现: 同样实现了稳定的60fps,仅在部分过场动画中有轻微帧数波动。
画面技术: 同样配备了完整的光线追踪套件,包括光线追踪反射,并可能包含光线追踪全局光照(RTGI)。画面非常干净,看起来很棒。
游戏印象: 林尼曼对这款游戏赞誉有加,称其为“整个展会上我最喜欢的作品之一”,并对它的玩法和技术表现感到兴奋。
Digital Foundry的实地体验证实了PS5 Pro的强劲图形性能,能够在实现复杂光线追踪效果的同时,为动作游戏提供流畅的60帧体验。这对于追求高画质和高帧率的玩家来说无疑是个好消息。
Capcom再次展现了其技术实力,《安魂曲》和《虚实万象》都成为了展示PS5 Pro潜力的重要作品。尽管目前仍是开发版本,但其表现已令人印象深刻,让人对最终成品和PS5 Pro的正式发布充满期待。
需要注意的是,此次试玩基于PS5 Pro开发机,最终零售版PS5 Pro的性能以及游戏的优化情况可能还会有变化。