科隆游戏展上,游戏科学发布了一段新作先导片,并公开宣布下一部作品是《黑神话》系列的第二部作品《黑神话:钟馗》后,不少玩家对新作充满了期待。但也有部分玩家,对游戏科学不先将《黑神话:悟空》完善,反而选择先做其它作品感到不满。
部分比较激进的玩家,这两三天时间里,更是通过在Steam上给《黑神话:悟空》差评的方式来表达自己的不满。尽管在大量的好评基数下,少量差评对游戏的整体并不算大,但8月20日和21日两天时间,将近200条差评,还是吸引了不少玩家的关注。
尽管这些差评出现的根本原因,还是玩家都想要早点看到让《黑神话:悟空》游戏内容更加完善的续作和DLC内容而非恶意攻击或抵制。这种情况的出现,代表广大玩家对《黑神话:悟空》本体的喜爱以及对续作和DLC作品的期待已久非常高。对此,游戏科学虽然尚未做出正面回应,但最近几天官网和高层社交媒体的更新内容,同样可以算是一些解释。
通过游戏科学创始人冯骥近日的社交媒体动态,我们不难发现,《黑神话:悟空》虽然还不够完善,但短时间内没有开发续作的打算,不过DLC的开发早就已经启动。只是,整个团队目前还不是那么想去开发相对稳妥的DLC作品,而是创作全新的《黑神话》系列游戏作品。所以,《黑神话:悟空》DLC制作被暂时搁置,进而选择了开发《黑神话:钟馗》。
综合游戏科学发布的其它一些内容,我们会发现公开《黑神话:钟馗》后,《黑神话:悟空》续作和DLC作品的制作发售必然推迟。不过,若是《黑神话:钟馗》的质量达标,未来的《黑神话:悟空》续作和DLC作品的质量必然更高。