杰夫·吉斯利(Geoff Keighley)主持的传统节目——科隆游戏展开幕夜直播(Gamescom Opening Night Live)今年再度回归,为玩家带来了众多新游戏的发布消息以及即将上线游戏的全新预告片,其中就包括《天外世界2》。该预告片对游戏中的伙伴进行了全面介绍,还俏皮地补充道,玩家可别想着能和伙伴们“共度良宵”(黑曜石工作室此前就曾表示,他们宁愿完全不做恋爱元素,也不愿敷衍了事)。
尽管如此,黑曜石工作室2019年推出的科幻第一人称动作角色扮演游戏《天外世界》的续作,目标是在各个方面都实现超越。毕竟,第一部《天外世界》游戏是在Take-Two旗下类似独立游戏发行商Private Division(现已停止运营)提供的相对有限预算下制作完成的。而《天外世界2》则是在微软收购黑曜石工作室之后才全面开发的。
有趣的是,开发者决定通过移除“重新分配属性点”的功能,“迫使”玩家在游玩过程中选择一个角色构建并坚持使用。游戏总监布兰登·阿德勒(Brandon Adler)表示
听着,如果我们打算做《天外世界2》,我就要确保角色扮演元素足够强大。我要确保你在塑造角色时能够全身心投入——让角色扮演贯穿整个游戏体验。
这款游戏在开启预售时,定价为79.99美元,还引发了一些争议。不过,在众多粉丝的抗议下,微软最终妥协,将基础价格调回69.99美元。
《天外世界2》将于10月29日登陆PC、PlayStation 5以及Xbox Series S|X平台,成为黑曜石工作室继《宣誓》和《禁闭求生2》之后,今年推出的第三款游戏。在PC平台上,该游戏将支持NVIDIA DLSS 4多帧生成技术和光线追踪技术。