顽皮狗《最后生还者》在线版项目告吹,前游戏总监携新工作室打造电影级多人游戏

作者:拓荒牛 分类:默认分类 时间:2025-08-18 22:02
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《最后生还者》在线版曾让该系列的众多粉丝翘首以盼,毕竟直到今天,仍有不少人在玩2013年随原版游戏一同推出的派系多人模式。然而,顽皮狗决定不再专注于多人游戏领域,经过多年的开发工作后,最终取消了这个项目,令粉丝和参与该项目的顽皮狗开发者们大失所望,他们深知这个项目的潜力。

这其中就包括顽皮狗该项目的前游戏总监维尼特·阿加瓦尔(Vinit Agarwal)。在最近接受GameSpark(由VGC发现)的采访时,他谈到了自己离开这家工作了十年的工作室的原因之一在参与《最后生还者》在线版以及其他在顽皮狗的项目后,他看到了“将顽皮狗的专长——电影级动作与多人游戏相结合的潜力”。

“我参与的主要作品有《神秘海域4盗贼末路》《神秘海域失落的遗产》和《最后生还者第二部》。我既负责多人游戏,也参与单人游戏的开发。我主要负责BOSS战,而顽皮狗的BOSS战通常是一对一的场景。所以,即便在单人游戏中,我也希望玩家感觉像是在与人类玩家对战,而不是AI。更具体地说,我参与了《神秘海域4盗贼末路》最终BOSS战的设计,以及《最后生还者第二部》中艾莉和艾比的那场战斗。我运用了所有在多人游戏方面的知识,来营造与人类对战的感觉。促使我[独立创业]的一大动力,就是看到了将顽皮狗的电影级动作专长与多人游戏相结合的潜力。”

阿加瓦尔与另一位顽皮狗校友、编剧兼前创意总监乔·佩蒂纳蒂(Joe Pettinati)在美国和日本之间成立了一家新的国际工作室。佩蒂纳蒂将负责美国办公室的运营,而阿加瓦尔则常驻日本。工作室的正式名称尚未公布。

阿加瓦尔将这款新游戏描述为“3A级独立游戏”,目前仍处于开发的早期阶段,截至本文撰写时,仅开发了数月。

“目前我们还不能透露太多,但这款新游戏是一款多人游戏,我们的目标是将我们在以往作品中熟悉的电影级动作体验带入多人游戏领域,”阿加瓦尔表示,“我们已经与合作伙伴取得了联系,预计未来会有更多信息与大家分享。”

无论阿加瓦尔和佩蒂纳蒂正在开发什么游戏,它都不会像《最后生还者》在线版,当然也不会包含任何索尼的版权。但它有可能成为派系粉丝在官方项目被取消前一直期待玩的那款多人游戏。

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