印度3A引热议!网友:一般人想不出这个动作

作者:拓荒牛 分类:默认分类 时间:2025-08-15 12:11
企业数字化(企业CBD) - 网络运营

【本文由小黑盒作者@关刀划过红玫瑰于08月13日发布,转载请标明出处!】

  近日,一款来自印度的3A游戏《释放阿凡达》(Unleash the Avatar)凭借一个独特动作成功破圈,引发全球玩家的热烈讨论,甚至有网友戏称“宫崎英高一辈子想不出这个动作”。

 

《释放阿凡达》由印度游戏工作室Aeos Games开发,计划2026年登陆主机和PC平台。从已公布的实机演示来看,游戏以印度的文化和神话为背景,玩家将操控主角在充满异域风情的场景中展开冒险,对抗各类敌人。而让这款游戏迅速走红的,是主角在战斗中的一个闪避动作。当主角完美闪避敌人攻击时,会以慢动作优雅地撩动头发,仿佛在激烈战斗中仍不忘保持帅气形象 。这个在紧张战斗节奏中显得格格不入又极具喜剧效果的动作,瞬间点燃了网友的创作热情,相关话题迅速登上B站等平台热搜。

 

  对于这个“神来之笔”的闪避动作,玩家们看法不一。一部分玩家对其进行了花样调侃,有人表示:“这闪避撩头发的动作,实在太有印度味儿了,仿佛下一秒就要开始跳宝莱坞舞蹈 。”还有玩家将其与知名游戏制作人宫崎英高对比,“宫崎英高专注于打造硬核、充满挑战的动作游戏,这种搞笑又魔性的闪避动作,确实很难出现在他的作品里 。”也有人把它和其他热门3A游戏比较,笑称:“感觉已经超越了《黑神话:悟空》和《影之刃零》,就凭这闪避撩头发的创意 。”在Reddit等国外游戏论坛上,这个动作同样成为热门话题,不少外国玩家被这种独特的设计逗乐,制作了大量有趣的表情包和恶搞视频。

  当然,也有玩家从积极角度看待这个动作。他们认为,《释放阿凡达》的这个设计是将印度电影中常见的夸张、戏剧性风格融入游戏,虽然看起来有些无厘头,但如果游戏能以此为特色,以假硬核、真搞笑的方式,把印度文化和电影元素全方位融入其中,或许能开辟出一条与众不同的道路,就像宝莱坞电影,凭借鲜明的印度特色在全球影视市场占据一席之地一样,这款游戏也有可能开创印度3A游戏的独特风格。

   除了闪避动作,《释放阿凡达》实机演示中的其他内容也引发了广泛关注和讨论。演示中的战斗场景设定在印度的城市和贫民窟,场景还原度较高,满地杂物等细节体现出制作组在写实方面的用心。但也暴露出一些问题,比如角色动作不够流畅自然,NPC的AI表现欠佳,动作捕捉效果不尽人意,给人一种生硬、木偶般的感觉;画面质感与国际一线3A大作相比,也存在一定差距,部分玩家质疑其是否真的能达到3A标准,猜测这可能只是学生作品或者网络玩梗之作 。腾讯视频科技等也对其实机质量的真实性存疑,难以分辨是正式开发内容还是玩梗创作。

当前用户暂时关闭评论 或尚未登录,请先 登录注册
暂无留言
版权所有:拓荒族 晋ICP备17002471号-6