微软与Xbox一边裁员数千人,一边邀开发者共话游戏开发AI工具

作者:拓荒牛 分类:默认分类 时间:2025-07-05 09:16
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昨日,微软在整个公司范围内裁员9000人,其中未知数量的裁员涉及Xbox和游戏部门。据报道,部分裁员与微软大力推进人工智能(AI)战略直接相关,一些受影响的员工公开表示,微软正“拼尽全力”以最快速度用AI取代人力。

你可能会想,至少在一天,甚至几天内,微软或许会暂停在公开或私下场合向开发者推销其AI技术。然而事实并非如此。Kotaku发现,Necrosoft Games总监布兰登·谢菲尔德(Brandon Sheffield)分享了他收到的一封来自微软和ID@Xbox的邮件开头部分,邮件邀请他参加2025年科隆游戏展(Gamescom 2025)的一场圆桌会议,会上微软将讨论“利用AI工具和流程提升游戏开发与发行效率”。

在谢菲尔德的帖子下方,其他开发者也分享了收到相同邀请后的反应。多伦多开发者本杰明·里弗斯(Benjamin Rivers)表示“兄弟们,就等着被搞垮吧。”谢菲尔德附和道“他们确实该被搞垮。”

尽管微软此次裁员总数达9000人,但截至本文撰写时,游戏部门受影响的具体人数仍不明确。与此同时,这些裁员让一批才华横溢的从业者失去工作,而做出裁员决策的高管团队却依然稳坐其位。数千人被裁员,这显然表明他们在决策过程中犯了错误,却还逼走了那些拥有丰富经验、无法被微软力推的AI工具所取代的资深开发者。

这或许只是大胆猜测,但似乎更高效的路线是,不浪费、不误用那些在行业深耕多年的宝贵人才,以推动成功的游戏开发,而不是依赖目前看来成本高昂且成效存疑的AI工具。

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