虎牙上市两天上涨50%,很诧异吗?

作者:辛美军 分类:财经 时间:2018-05-17 10:31
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近日,虎牙直播在美国上市,头两天交易日市值上涨超过50%,令人诧异。同是近期在美股上市的文娱领域明星公司,虎牙直播并没有像爱奇艺、B站一样破发,这是为什么呢。其中一个原因,是平均月活跃用户数超过8600万的虎牙已经在今年第一季度开始盈利,这也是游戏直播行业从亏损到盈利的重要信号。

虎牙上市两天上涨50%,很诧异吗?

在直播行业,依据不同的内容属性,可以分为秀场直播、游戏直播、社交直播等。

直播平台的经营方式,可以被视为一个连接卖家与消费者的C2C电商。商品是主播才艺。但与淘宝京东不同,在直播平台,普通用户看主播表演不一定非得付费,反而通常是1%的土豪用户付费占了总付费量的90%。

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不同类别的直播,有着不同的互动程度以及用户粘性。从用户互动程度来看:秀场类>游戏直播类>体育类;从用户粘性来看:体育类>游戏直播类>秀场类。由于互动程度以及用户粘性的差异,每一个细分的直播模式变现潜力和特点也就不一样。

用户互动程度高,意味着用户的付费意愿越强,土豪用户付费的意愿越高。典型例如映客,映客APP推出短短一年,2016年就实现了净利润4.8亿元。在2017年四季度的活跃用户数已经达到2518万人,其中平均每月付费打赏用户数是65万人,总充值金额13.17亿元,单个用户的付费金额高达2026元。

而游戏类就属于用户互动程度比较弱的那一类,用户主要的焦点集中在游戏画面上,付费潜力比较低。因此很多游戏直播平台必须采用半打赏半广告模式,虎牙就是如此。

虎牙是YY欢聚时代在2012年推出的内部创业项目。当时英雄联盟刚刚开始公测不久,游戏电竞市场产生了新的增量。依靠YY积累的大量用户导流,虎牙直播迅速发展起来,不到两年时间活跃用户就超过3000万。

但虎牙过去一直在亏损。虎牙2016年营收7.67亿元,2017年营收21.85亿元。但从利润来看,虎牙在2016年、2017年分别亏损-6.26亿元,-0.81亿元。这与带宽成本、游戏平台争相高价签约主播息息相关。

2016年、2017年直播行业曾经出现过百团大战的局面。由于10%的主播通常为平台带来90%的用户与收入,各大平台争相高价邀约明星主播。例如虎牙曾经以3年1亿的价格签约电竞女神MISS大小姐、年薪5000万元签约国服第一ADC的UZI等等。反映在经营上,在2017年,收入分成和内容成本占总成本比例高达72.3%。

虎牙上市两天上涨50%,很诧异吗?

虎牙能在2017年大幅缩小亏损、在2018年第一季度盈利2170万元,是得益于“吃鸡”热潮《绝地求生》游戏的火爆。

虎牙在2017年9月引入直播“吃鸡”,是国内最早布局《绝地求生》的直播平台之一。该游戏真正成为国内游戏市场的爆款是在11月之后。得益于提前布局,吃鸡为虎牙带来更多的付费用户,也吸引了该游戏头部主播纷纷转战虎牙。虎牙2017年四季度之后的月活用户数量快速增长:2018年第一季度的月活用户约为9290万,较2017年第一季度的7800万,增长了19.2%;与此同时,2018年第一季度的付费用户数为340万,较2017年第一季度的250万,增长了34.9%。

虎牙上市两天上涨50%,很诧异吗?

考虑到虎牙所处的游戏直播领域,用户基本上也是相关游戏的用户,对游戏主播及直播平台的粘度应该会比秀场直播用户更高。加之腾讯入股后在众多海外游戏内容与赛事方面的合作,一旦进入扭亏为盈的转折点,虎牙此后的盈利稳定性与弹性也应该会比秀场类的直播平台更高。对于虎牙未来的发展,你看好吗?欢迎和小编互动。

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